1. 世界boss说明

      世界boss为一个拥有超高的血量及超高的攻击的单位,需要全服的玩家一同进行挑战才能在规定的时间内将世界boss击杀。

      世界boss功能在玩家达到26级后开启。

2.  并世界boss的名字取功能“竞技场”中排名第一的玩家的名字,世界boss使用的英雄取该名玩家战斗力最强的英雄。

3. 世界boss开启

世界boss开启时间为1小时,开启后进入倒计时,若玩家在开始时间内将世界boss击杀则当前世界boss功能关闭并进行结算,若玩家在规定时间内没有击败世界boss则在倒计时结束后按奖励规则进行结算冰关闭当前的世界boss功能。

世界boss每天开启2次,开启时间分别12:00及21:00;

       4. 精神强度:玩家的精神强度可以对玩家攻击boss时的的伤害进行加成,根即玩家获得100点精神强度后对boss造成的伤害会增加100%为原来的2倍。精神强度需要玩家通过激励获得,精神强度的上限为100,精神强度的值只适用于当前的世界boss。

a)钻石激励:玩家使用钻石进行精神激励,每使用一次消耗钻石,可以获得20点精神强度。

b)金币激励:玩家消耗钻石进行精神激励,每使用一次消耗金币,可以获得10点精神强度,精神强度只对当前的世界boss战生效,

c)    复活:玩家可以使用复活功能立刻结束死亡等待时间,每次使用需要消耗钻石;

死亡等待:玩家与世界boss战斗,死亡后获得45秒的等待时间,玩家需要再死亡等待时间结束后才可以进行下一次攻击。

       5. 世界boss奖励规则

      a. 根据玩家boss战全程累积的伤害值,在boss战结束后进行结算,根基伤害数值获得金币(游戏货币)的奖励,结果向上取整,金币奖励的上限为boss等级*100;

      b. 根据玩家boss战全程累积的伤害值,在boss战结束后进行结算,每造成1%的伤害获得获得金币奖励;

     c. 最后一个击杀boss的玩家获得金币奖励;

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