灭神

  • 类型:角色扮演
  • 运营:360游戏中心
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:盛游网络
  • 状态:公测

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燕宇

武功:剑法

定位:输出 增益

天赋:

王者风范:周围队友越多伤害越高,这个也没有仔细算,二格内一个队友增伤太概百分之五左右,燕宇刚进来招式面板攻击就能上千,也是因为这个天赋的原因

见多识广:这个天赋注定燕宇是一个可以贯穿整个游戏的角色,但也意味着皇子要把冷板凳做到底的悲剧,然后在大后期被无情抛弃。相信很多玩家也是一边放不开皇子的阅历增益,一边又嫌弃他占了 一个位S吧。

优势:见多识广,由于武功学习的硬条件就是四维,这也导致了皇子的阅历增益几乎是无法被舍弃的天赋,有皇子和没皇子后期的阅历差个一两百很正常。

当然,不论阅历增益的话,作为剑客,可以领悟带连斩的雁行,标配天外飞仙,自带三格直线,而且伤害不低。降魔攻队友百分之二十的增伤,还可以必中,可以说是一个练起来绝对 不会弱的队友。而且,天生四维上限全部破八十(血统就是不一样)

劣势:无法放养,要知道,侠前庄敝养是一个很神竒的机制,有很多刚加进来很费队友,往往丢外面一阵子,再加进来说不定就强的不要不要的(别看别人任剑 南说的就是你)。但由于见多识广的天赋,让燕宇没有离队的机会。

其次是四维上限虽然高,但是初始值不高,臂力根骨都只有三十,培养起来太浪费阅历。同时缺少专属剧情与武器,就一个意寒(MD两个师傅一招也不带教的)。

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侠客风云传前传燕宇

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