《寻妖》评测第三期火热出炉啦!小伙伴都知道,《寻妖》的画面*够酷够炫,无可挑剔。但是光有画面可是远远不够,内外兼修才是精品手游的气质!今天给大家带来的就是《寻妖》玩法的评测,号称“*真3D收妖奇幻手游”的《寻妖》,在玩法上到底有哪些与众不同之处?是不是真像它口号喊的那样“真3D,*好玩”呢?一起看了就知道!

《寻妖》里的玩法是非常丰富多样的,传统的家园、副本、竞技等内容一个都不少,而一些独具特色的新玩法更是让人眼前一亮。

首先是副本里的BOSS战时的“走格子”系统。与传统游戏直接进入BOSS战不同,《寻妖》里进入BOSS战时会切换场景,此时你的人物四周有八个格子,每走一步会根据所处位置不同出现新的格子。每个格子上都有不同的事件:放着宝箱的可以拾取宝箱、站着怪物的会进入战斗、标示着问好的则会随机出现事件(可惜我踩上去全是“天下太平”,不知道还有什么有趣的事件会发生)。

而玩家要做的就是一格一格地向远处的BOSS靠近,最终战胜它通关副本。这个系统很有特色,也十分有趣味性和策略性,计算路线与运气变得同样重要,一个不留神在半路被小怪KO就太悲剧了……

与同类游戏一样,《寻妖》里也有装备强化的设定,但游戏中给出了一个关于材料的很人性化的解决方案:清剿副本。每个副本只要通关一次之后,就可以消耗一定体力对其进行清剿,从而直接获取其中掉落的材料等奖励。

不得不说,这样的设计真是太人性化了,特别对于我这样的懒人来说,简直是“好顶赞”的存在。

此外,游戏中的对白也十分有趣,在游戏之余也能给大家带来别样的乐趣。比如一开始与NPC灵儿相遇后,按照套路来说,她会告诉你关于这个世界的一些信息。当她说到你身上有着盘古后裔所拥有的“盘古之器”之际,你的人物会吐槽“不就是一把白字武器嘛”——看到这的时候我笑喷了,真是神吐槽啊!类似的吐槽在游戏中还有许多,且多为你不在意的时候蹦出来,时不时会带来惊喜。对于喜欢跳过对话的玩家来说,在《寻妖》里可能会错过许多乐趣哟!

可以说《寻妖》中的玩法还是很有特色的,是那种轻松休闲又带点小策略性的类型,不删档测试正在火热进行时,对这种玩法感兴趣的小伙伴就赶紧上吧!不满意包退哦!

作者 admin

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